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平沼 慎吾 さん
Singo Hiranuma

​魔法の学校 主宰者

株式会社GENEROSITY CTO

Teacher of Wizarding school

CTO, GENEROSITY Inc.

平沼慎吾さん

大学ではXR (AR/MR/VR)や近未来UIの研究に従事。

大学卒業後は東芝、富士通を経た後、海外を視野に会社を辞めて中国へ渡る。

帰国後は「海外ノマドスタイル」でのワークスタイルを確立し、自社のサービスや複数のスタートアップのサービスを開発。

2015年に株式会社GENEROSITYの創業時に参画。XRやDXを用いた体験をアップデートする研究開発や制作を行っている。

「興味から楽しく学ぶ」をコンセプトにした魔法学校を主宰し、教材制作や子ども向けの授業も行っている。

During his university days, he engaged in research on XR (AR/MR/VR) and near-future UI. After working for Toshiba and Fujitsu, he left the company to establish his own company.

He made a work style of "overseas nomad style" which he could work wherever and whenever he liked, and developed his own services and several startups' services as traveling all over the world.

In 2015, he joined the founding of GENEROSITY Inc. and has been doing R&D and production of updating experiences using XR and DX. He also runs a "Wizarding school" based on the concept of "fun learning from interest," where he produces educational materials and teaches classes for children.

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山本 敦也 さん
Atsuya Yamamoto

メディアフロント・ジャパン​株式会社 Unityデザイナー

Mediafront Japan K.K. Unity Designer

山本淳也さん

大学では人間環境デザインを専攻。
人間の生活環境にフォーカスし、デザインを学ぶ。
特に空間デザインに焦点を当て、
その後建築関連の仕事に従事。
その後デジタルでの空間デザインに興味を持ち、現在はVR、AR、プロジェクションマッピングなどを用いてエンターテイメントコンテンツの企画開発に行っている。

He majored in Human Environmental Design in college.
He focuses on the human living environment and studies design.
Focused especially on spatial design,
Later, he worked in the architectural field.
He then became interested in digital space design, and is currently involved in the planning and development of entertainment content using VR, AR, and projection mapping.

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